Ważne
Lvl przedmiotu liczymy sumujac lvle przydomkow przed i po + lvl przedmiotu ( obliczony lvl jest lvlem minimalnym, choc możemy spotkac taki sam item o wyzszym lvl kupujac je np. na aukcji)
Łączne statystyki przedmiotow zaleza od zsumowania ich przydmkow + bonusa od poziomu.
Statystyki przedmiotów mogą ulec zmianom gdy maja inne kolory od zielonego:
Np: kolor niebieski podwyzsza statystyki przedmiotu o około 10%, prawdopodobnie usuwa również bonusy do statystyk w bonusach +1-9% (można to zauwazyc na podstawie niebieskich zeindrasow które nie maja bonusa +8% zrecznosci)
Istenieja przydomki, które podczas bycia w broniach maja powiekszone bonusy niż zapisane nizej, przykladamy sa: lothays, beasthammers, adendathiels, orlelrds, zemsty, ciemności, masakry, piekieł
Konsekwencja tego ze lvl przedmiotu ma znaczenie w łącznych bonusach madrym rozwiazaniem jest dopelnianie statystyk do maksymalnej wartosci w pierścieniach i amuletach z racji tego ze maja one staly lvl. (za wyjątkiem niektórych z aukcji)
Przedmioty na rynku widzimy wg wzoru lvl postaci + 25% lvlu postaci. Od lvla 40 widzimy przedmioty do +9 lvli wyzszych od swojego poziomu
Możemy powiekszyc o 2 maksmyalny lvl widzianych przedmiotow na rynku i na aukcji za pomoca pieczęci pretora kupywanej za rubiny.
Odpowiednie przedmiotu nie daja odpowiednich bonusów w %:
Zbroje nie maja bonusa w % do zręczności (dlatego odradzam ubierania się w zbroje typu ran cielesnych, prędkości, bólu, zeindrasa, korzyści, gadriewensa, kerrannasa itd.)
Tarcze nie maja bonusa w % do charyzmy ( zniechecam do wybierania tarcz sposrod jasnosci, zeindrasa, pracowitosci , słońca, odwagi, wiary itd.)
Buty nie maja bonusa w % do władania ( odrzucamy itemów ciszy, marsa, talithsa szczególnie polecam wybieranie butów uridos)
Bizuteria nie ma bonusów w % do siły
Itemki sa generowane losowo poprzez laczenie przydomkow (przed nazwa i po nazwie + przedmiot podstawowy).
Czesc tkz "przydomkow" jest umiejscowiona przed nazwa przedmiotu standardowego zas inne po nazwie (zazwyczaj sa to te ktore sa w dopełniaczu) Gdy poradnij bedzie w bardziej zaawansowanej wersji zostanie pokazane ktore sa przed i ktore po. Wtedy bedzie mozna zrobic sobie dowolna konfiguracje jak najlepszych itemow i odrazu bedzie wiadomo. Jaki bedzie ostateczny lvl przedmiotu i kiedy bedziemy mogli zaczac taki szukac.
Do wstawienia Ciemnośći, masakry, , Duchowej wyższośći, Czystości, Odporności, Marsa, przysługi, Dobrej Parady, Zapobiegania, Xus, Religijnośći, Phalangens, Dbałości, , Ronaldas, , Alleluja, Tanias, Hipokryzji, Watzmanns, Głupoty, Lulus, Uchylenia, Momentów, , Perfekcji, MoonCruschers, zniewagi, redos, Oriona, Cezara, Frabos, Doitrems, Ismaels, Triumfu, Rynightes, Obalenia, Cnotliwości, Homunkulusa, Skiterus, Starożytności,, księżyca, słabości, Elrargans, Nieuniknienia, Mocy, Mermerus, Berrys, gwiazd, Solltanis, powrotu, Asendacs, Peragos, Pasji, Obszerności, odzyskania, Małżeństwa, kerrannas, Lothays,
Poniżej zamieszczam wersje beta nazw oraz ich bonusów oraz ich poziomu. (w ciagu 2 dni ja zaaktualizuje) Pozniej będę prosil o waszą pomoc w uzupełnieniu brakow.
Legenda
Kolor Niebieski – Najlepsze przydomki do broni
Kolor Czerwony – Polecane przydomki w itemach
Kolor Żółty – smiecie… (jak na lvl, wiadomo ze smiec z 50 lvla bylby cudem dla 5...) uciekac z daleka…
LVL 10
Żalu – +1 siła, +1 zręczność
Jasności - +10 charyzma, +10% charyzma
Umiejętności - +2% wladanie, +2 zręczność
Strachu - -2% zręcznosc, +2 budowa fizyczna
Lekkości - +5 władanie, +10% charyzma
Szybkości - +5% zręczność, +20 życie
Łez - -10 budowa
Liturgii – +16 uzdrawianie
Chwały -
Lvl 11
Zwalczania - +7% zręczność, +3 wartosć krytycznego ataku
Upadku - +1 siła
Chmur - +5 życie, + 2 władanie
Dociekliwości - +20 uzdrawianie, +3 krytyczne uzdrawianie
Lvl 12
Prędkości - +10 zręczność, +10% zręczność
Woli - +57 pancerz, +4 blokowanie, +8 zagrożenie
Uszkodzenia - +24 uzdrawianie, +4 krytyczne uzdrawianie
Morza - +10 życie, +4 władanie, +2 zręczność
Lvl 13
Deszczu - +8 życie, +2 zręczność
Krwi - +2 zręczność, +10 życie
Dekapitacji - +1 władanie, +10% charyzma, +4 krytyczny atak
Deszczu - +8 życie, +2 zręczność
Wzgórz - +4 budowa, +2 charyzma
Lvl 14
Gór – +1 siła, +2 Budowa fizyczna
Lasu - +1 obrażenia, +3 władanie, +2 zrecznosc
Przeistoczenia - +2 inteligencja, +24 uzdrawianie, +6 krytyczne uzdrawianie
Normalnośći – +15 życie
Niesforności - +7% siła, Charyzma +9%
Ukrycia - +1 siła, -10% inteligencja, +4 wartość hartowania
Lvl 15
Dużych rozmarów – +5% charyzma,
Dumy - -10 życie, +5% Budowa fizyczna, +5% charyzma
Sprzeczności - +2 obrażenia, +10 władanie, +2% zręczność
Magii - +10 władanie, +10% charyzma
Powodzenia - +2 obrażenia, +2 siła
Podejrzenia - -4% charyzma
Honoru - +1% budowa fizyczna, +5 charyzma, +15% charyzma
Przeszkody – -2 zręczność
Satysfakcji - +2 obrażenia, +20 życie
Trudności - +10 pancerz, -1% władanie, -1% zręczność
Żałoby - +100 życie, -4 budowa
Siły - +10% siła
Szaleństwa - +2 życie, +3 zręczność
Wahania - +35 pancerz, - 2 zręczność, +2 charyzma, +2% charyzma
Nauki - +1 obrażenia, +40 pancerz, +4 budowa fizyczna, +2 charyzma
Równowagi - +2 siła, +2 władanie, +2 zręczność, +2 budowa, +2 charyzma
Lvl 16
Ostrzeżenia – obrażenia +1, Pancerz+25, Władanie Bronia +4
Bólu – obrażenia+1, +5 siła, 20% zręczność
Tinothiels - +60 pancerz, +4 budowa fizyczna
Sztuk walki - +1 siła, +2 charyzma, +10% charyzma, +7 krytyczne trafienie
Zniewieściałości - +14% inteligencja
Cólodiens - +100 pancerz, +2 władanie, +3 zręczność
Powrotu - +80 pancerz, +4 hartowanie
Lvl 17
Sprawiedliwośći - +5 budowa, +15% charyzma
Błogosławionych - -1 obrażenia, +1 inteligencja, +28 uzdrawianie, +5 krytyczne uzdrawianie
Pewności Siebie - +2 siła
Lvl 18
Wyniszczenia - +17% siła, charyzma -2
Wiary - +100 życie, +20% charyzma
Ceremonii - +2 inteligencja, +11% inteligencja, +36 uzdrawianie
Reinkes - -7% zręczność, -5% budowa, +1 inteligencja, +20 uzdrawianie, +3 krytyczne uzdrawianie
Roztargnienia - +10% zręczność, +10% władanie, +3 władanie
Lvl 19
Mima - +1 siła, +1 zrecznosci, +6% Zręczność, -6% Budowa fizyczna, +1 Charyzma, +8% charyzma
Brutalności - +3 obrażenia, +6 siła
Czakry - +12% charyzma, +13% siła
Amoviels - +2 siła
Nostalgii - +13% Zręczność
Religijności - +1 inteligencja, +13% inteligencja, +44 uzdrawianie, +6 krytyczne uzdrawianie
Lvl 20
Mądrości – Inteligencja +11%, Uzdrawianie +36
Pracowitości - +20% charyzma, +20 życie
Wytrzymałości - +30 pancerz, +15% budowa fizyczna
Wycofania - +200 pancerz, -20 życie, +2 zrecznosc
Wiecznego potępienia - +17% zręczność
Niezależności - +100 pancerz, +40 życie, +2 zręczność, +3 Budowa fizyczna
Bitwy - +4 siła
Zabójstwa - +4 obrażenia, +4 władanie, +2% władanie, +4% zręczność
Harmonii - +20% budowa, +20% charyzma
Przepychu - +60 pancerz, +20 życie, +4 charyzma, +2% charyzma
Terroru - +100 pancerz, +10 siła, +5 budowa fizyczna
Zemsty - +10 siła
Praktyki - +3 obrażenia, +2 siła, +2 władanie
Ciszy - +20 % władanie
Przysługi - +100 pancerz, +20 życie, +5 budowa, +2% charyzma
Mocy - +10 pancerz, +10 siła
Trucizny - +3 obrażenia, +30 życie, +2 siła, +2 władanie
Evilmandels - +1 obrażenia, +100 życie, +2 siła
Odwagi - +50 życie, +5 charyzma, +20% charyzma
Sakramentu - -2 obrażenia, +2 inteligencja, +44 uzdrawianie, +6 krytyczne uzdrawianie
Lvl 21
Delikatności - +20% wladanie Bronia, +20% zręczność, +20% Budowa fizyczna
Bezpieczenstwa - +100 pancerz, +50 życie
Tajemniczości - +1 obrażenia, +4 Siła
Elvillmandels - +130 życia, +2 władanie
Zickezackes - +21 życie, -9% zręczność, +3 blokowanie, +8 zagrożenie
Sakramentu - -2 obrażenia, +44 uzdrawianie, +6 krytyczne uzdrawianie
Denovs - +2 władanie, +6% zręczność
Lvl 22
Ofiary - -1 obrażenia, -100 życie, Budowa fizyczna +5%, Charyzma +5
Przyspieszenia - +1 obrażenia, +40 pancerz, +4 siła
Słońca - +100 życie, +20% charyzma
Sugos - +3 obrażenia, +120 życie, +6 władanie, +4% budowa
Vuthiels - +2 obrażenia, +30 życia, +3 charyzmy
Pandemii - -15% zręczność, +3 inteligencja, +13 % inteligencja, +9 krytyczne uzdrawianie
Parady - +55 życie,+2 siła, +7 blokowanie, +24 zagrożenie
Lvl 23
Frabos –
Zysku - +3 siła, +2 charyzma, +18% charyzma, -20% inteligencja
Poirinis - +280 pancerz, +60 życie, +5 zręczność
Lvl 24
Kosmonos +26 życie, -6% Charyzma
Chealoths - +300 życie, +8 budowa, +14% budowa, +6% charyzma
Rozdrobnienia - +2 siła, -13% budowa, +3 charyzma, +16% charyzma, +11 krytyczne trafienie
Lvl 25
Uróthiens – +6 obrazenia, +24 zycie, +6 siła, +2 władanie, +4% władanie.
Nienawiści – +2 Obrażenia, +2 siłą
Ignorancji - +8 wartość hartowania
Bogactwa - +2 obrażenia, +100 pancerz, +100 życie, +5 budowa, +2 charyzma
Ochrony - +150 pancerz, +2% budowa fizyczna
Lvl 26
Nariths - +1 obrażenia, +2 władanie, +2 budowa fizyczna
Elywens - +180 życie, +5% władanie bronia, +5 zręczność, +5% budowa fizyczna
Frickoys - -8% charyzma, +1 inteligencja, +10% inteligencja, +4 krytyczne uzdrawianie
Cierpienia - +20% Zręczność, +17% charyzma
Lvl 27
Rayols- +7 obrażenia, +120 pancerz, +6 siła, +2 władanie, +5% władanie
Koncentracji - -4 budowa, +19% inteligencja, +52 uzdrawianie
Umilawens - +2 siła, +2 władanie, +2 charyzma
Lvl 28
Gadriewens - +240 pancerz, +25% zręczność, +10% charyzma
Granks - +100 pancerz, +100 życie, +2% charyzma
Chalinis - +12 charyzma, +100 pancerz, +2 siła
Lvl 29
Ibiwans - +6 obrażenia, +75 pancerz, +10 Budowa, +4% Budowa
Lvl 30
Bacias - +7 obrażenia, +175 pancerz, +60 życiem +6 budowa, +2 charyzma
Grassclawlers - +100 pancerz, +4 zręczność
Kedyssis - +60 życie, +8 siła
Mooncrushers - +220 pancerz, +60życie, +4 władanie, +4 zręczność
Amelias - +2 obrażenia, +100 życie, +16 siła
Lvl 31
Gonaks - +6 obrażenia, +160 pancerz, +2 siła, +6% budowa fizyczna
Lurtscharas - +1siła, +1 władanie, +13% władanie, -2 budowa, +2 charyzma, +11% charyzma, +5 krytyczne trafienie
Lvl 32
Zeindras - +3 obrazenia, +160 pancerz, +2 wladanie, +6% wladanie,8% zrecznosc, +24% charyzma
Beasthammers - +6 obrażenia, +6 siła, +13% siła,
Asayseeths - +3 obrażenia, +140 życie, +6% władanie+12% zręczność
Korzyści - +26% zręczność, +21% charyzma
Lvl 34
Agresji - +3 siła, +3 władanie, +28% władanie, -28% inteligencja, +12 krytyczne trafienie
Lvl 35
Nariths - +1 obrażenia, +2 władanie, +2 budowa, -5 charyzma
Niebios - +300 pancerz, +100 życie, +5% budowa, +20% charyzma
Adendathiels - +6 obrażenia, +22% siła, +8 siła, -5% charyzma
Orlerds - +3 obrazenia, +11% siła
Lvl 36
Śmierci - +1 siła, +5 charyzma, +27% charyzma, - 33% inteligencja, +16 krytyczny atak
Lvl 37
Egzekucji - +26% władanie, +14 krytyczne trafienie
Ran Cielesnych - +4 żręczność, +30% Zręczność, ++3 siła
Lvl 39
Blokady - +80 zycie, +4 siła, +17 wartość blokowania, +44 zagrożenie
Lvl 40
Ashitills - +6 obrażenia, +400 życia, +10 siłą, +25% władanie, -13% zręczność, +12% budowa
Piekieł - +5 obrażeń, +200 pancerz, +15% budowa fizyczna, +2% siła
Lvl 42
Uridos - +7 obrażenia, +300 życie, +15 siła, -13% władanie, +18 zręczność, +28% budowa fizyczna
Lvl 45
Taliths - +7 obrażenia, +20% włądanie, +20% siła, +400 pancerz
Medonis - +2 inteliencja, +15% inteligencja, +56 uzdrawianie, -19% zręczność
Lvl 60
Trafans - +9 obrażeń, -200 pancerz, +500 życie, +25% zręczność
Lvl 80
Ichorus - +15 obrażeń, -500 życie, +12% władane bronią, +20 % zręczność
W co się ubierac? (nie mowie o itemach z aukcji
Lvl 10-15. Itemy sprzecznosci, bólu, praktyki trucizny, brutalnosci
Około lvl 18-20 polecam wymienienie choc czesci bizuterii na delikatnosci
Lvl 20+ -230 itemy rayols,uróthiens,bacias,gonaks (zostawic 1-2 bizuterie delikatnosci, i np. 1 jasnosci)
Lvl 30+-40 szukac czesci armorow rayols,bacias,ibiwans,gonaks z przydomkami typu jasnosci, prędkości, bólu, sprzeczności,magii. Z bizuterii polecam zeindrasy jak staty będą na maska to można dac cos tez z rayolsow itd.
Lvl 40-50. itemy talithsa, buty uridosa, bizuteria przewaznie zeindrasy z dodatkami odwagi, wiary bólu i rozne (na czerwono). Taka kombinacja zapewnia naprawde wysoki pancerz, obrazenia i raczej maksymalne staty
Lvl 50-60 buty np. uridos jasnosci,predkosci. Elementy talithsa z dobrymi przydomkami. Bizuteria typu rayols/bacias/zeindras delikatnosci, korzyści, odwagi i rozne podobne
Dalej się nie będę wypowiadal, pozniej ludzie już dobrze wiedza co potrzebuja.
Podaje tylko przyklady każdy może ubierac się na swój sposób, sa również rozne metody np. (bawienie się w krytyczne trafienie … niezwykle dobra technika w lvlac 9-19) bawienie się w blok (masakra jak chodzi o lvl 9, można mieć 90% bloku i z 30% krytycznego trafienia i majac srednie staty rozwalac ludzi z lvl ~~20 wygrywajac do 0)
Bronie. Co tu duzo mowic… wazne sa obrazenia… tym wiecejtym lepiej nie bawcie się w stracenie lacznych 14 obrazen za 20% władania itp… lepiej nadrobic te statystyki w innych elemtach ubioru, mnijszym kosztem w zadanym dmg.
Najlepsze bronie: adendathiels, beasthammers,ashiliths, trafans z przydomkami(lub bez) masakry, zemsty, piekieł … no i icarus piekiel ale to ominmy
Uwzgledniam możliwe ale zapewne nieliczne pomyłki
1 – Brak dopisanego bonusa w % do siły
2 – Brak dopisanego bonusa w + xx pancerz
3. – Pomylony lvl przedmiotu
W takich przypadkach proszę o wyrozumiałośc i napisanie poprawnej wersji.
(w planach: zamierzam zmienic kolor w polecanych broniach, oraz podkreslic dobre,najlepsze przedmioty jak na swoj lvl oraz mieszanki wybuchowe |
|
 |
|